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서평정보
이 책은 C과 객체지향 프로그래밍 상속성 그리고 UML 다이어그램에 대한 명확하고 간결한 소개로 시작한다 그리고 나서 이후의 각 장에서 23개의 디자인 패턴을 설명하며 언제 사용하는 것이 좋은지 더 큰 설계에서 어떠한 영향을 미치는지 설명한다 모든 패턴에서는 간단한 예제 프로그램으로 사용 예를...
같은 책 소장정보
도서관명 | 소장위치 | 청구기호 | 등록번호 | 대출상태 | 반납예정 | 예약횟수 | 예약 |
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은평구립도서관 | 종합자료실 | 005.13-ㅋ766ㅅ | EM0000064161 | 비치중 | 0 | 로그인 필요 |
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