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서평정보
STEAM 융합 교육에서 나아가 자신의 활동 결과물로 세상과 상호작용하는 메이커 교육이 확대되고 있습니다 4차 산업혁명은 지식을 학습하던 인재에서 지식을 창조하는 인재로의 전환을 요구하고 있습니다 미래 인재상의 변화로 인해 영재교육에서도 지식을 기능처럼 학습하기 보다는 기업가 정신 메이커 마인드 셋을 강화하고 있습니다 교육의 패러다임의 전환 시기에 인간 본연의 창의성을 강화하기 위한 메이커 교육의 역사 정신 방향성을 제시하는 이 책은 미래 교유의 방향성을 제시하고 있습니다 미래인재 육성을 위해서 소프트웨어의 교육을 확대하는 이 시점에서 이 책의 저자들은 코딩교육과 융합 교육의 이상적인 통합 사례를 보여줍니다 코딩교육과 STEAM 교육의 접합점이 무엇인가를 알 수 있을 것입니다 코딩교육은...
같은 책 소장정보
도서관명 | 소장위치 | 청구기호 | 등록번호 | 대출상태 | 반납예정 | 예약횟수 | 예약 |
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은평구립도서관 | (은평)종합자료실 | 373.33-ㅅ162ㄷ | EM0000159515 | 비치중 | 0 | 로그인 필요 | |
은평뉴타운도서관 | (뉴타운)종합자료실 | 373.33-ㅅ162ㄷ | EL0000021878 | 비치중 | 0 | 로그인 필요 | |
구립구산동도서관마을 | (구산동)종합자료실_2층 | 373.33-ㅅ162ㄷ | EG0000032500 | 제적자료 | 0 | 로그인 필요 |
연령별 선호도
지난 3개월 동안 대출횟수
- 8
- 6
- 4
- 2
- 0
- 영유아
- 10대
- 20대
- 30대
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- 50대
- 60대
- 70대
- 80대
- 기타