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서평정보
게임 아키텍처 앤 디자인의 저자 앤드류 롤링스와 IGDA 공동설립자인 어니스트 아담스가 공저한 게임 기획 개론이다 게임 구상, 구동방식의 결정, 게임의 내부 요소 결정, 정보공유의 게임 디자인 4단계에 걸친 작업을 하나씩 살펴보고, 디자인 과정에서 빠져서는 안되는 요소를 보여주며 게임과 게임플레이를...
같은 책 소장정보
도서관명 | 소장위치 | 청구기호 | 등록번호 | 대출상태 | 반납예정 | 예약횟수 | 예약 |
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은평구립도서관 | 종합자료실 | 691.15-ㅁ616ㄱ | EM0000071346 | 비치중 | 0 | 로그인 필요 |
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